Brawler #2GVYLY0GJY83 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 24 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tara2.2× so oft · 8 Spiele · 12.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
8 | 9.6% | 12.5% | 2.2× | |
Frank |
4 | 4.8% | 50.0% | 1.6× | |
Griff |
4 | 4.8% | 25.0% | 1.0× | |
Meg |
4 | 4.8% | 50.0% | 1.4× | |
Nita |
3 | 3.6% | 0.0% | 1.4× | |
Byron |
3 | 3.6% | 0.0% | 1.3× | |
Lou |
3 | 3.6% | 33.3% | 1.5× | |
Berry |
3 | 3.6% | 66.7% | 1.4× | |
Shelly |
3 | 3.6% | 33.3% | 1.5× | |
Carl |
3 | 3.6% | 0.0% | 1.4× | |
Piper |
3 | 3.6% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 83 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
6 | 0.0% | Ash 17% Byron 17% Crow 17% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 16.7% | 8-Bit 17% Clancy 17% Colette 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
★ Stern
Bronze
Sieg
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Griff 20% Kenji 20% Surge 20% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 0.0% | Buzz 20% Carl 20% Meg 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 20.0% | Gene 20% Grom 20% Shelly 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 40.0% | Jessie 20% Meg 20% Melodie 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Sieg
25.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Tara 40% Frank 20% Lou 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Berry 25% Byron 25% Lily 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Emz 50% Gene 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
Niederlage
31.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Carl 50% 8-Bit 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Max 33% Nita 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Darryl 33% Edgar 33% Fang 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Ash 33% Byron 33% Grom 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Berry 33% Bibi 33% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
19 | 10.5% | Brock 11% Max 5% Nita 5% Tara 5% |
|
Gem Grab |
16 | 25.0% | Tara 19% Emz 13% Penny 6% Gene 6% |
|
Knockout |
13 | 7.7% | Ash 15% Byron 15% Crow 8% Edgar 8% |
|
Bounty |
13 | 23.1% | Tara 15% Griff 8% Kenji 8% Surge 8% |
|
Heist |
12 | 33.3% | Griff 17% Tara 17% Frank 8% Gene 8% |
|
Hot Zone |
10 | 30.0% | Carl 20% Darryl 10% Edgar 10% Fang 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.