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Scouting

jameson #2UU200J82C

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

12.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Silverhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tara 3 18.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Emz 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Silver
Emzsein Pick
BrockBrawler
ShellyBrawler
VS
Niederlage 25.08. Bronze
Shellysein Pick
BerryBrawler
Jessiekiki
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Belle 50% Poco 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Bellesein Pick
TaraBrawler
VS
Niederlage 22.08. Bronze
Pocosein Pick
VS
GromBrawler
BerryBrawler
BibiBrawler
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Silver
Dry Season Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Gromsein Pick
ClancyIncredible
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Silver
Coltsein Pick
PennyBrawler
VS
Kaze67
GriffRandom
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Silver
8-Bitsein Pick
BerryBrawler
GriffBrawler
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
El Primosein Pick
GromBrawler
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Silver
Bullsein Pick
EdgarBrawler
VS
Norinas
EdgarURSOGOAT
KazeMATEO
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Bronze
Megsein Pick
SpikeBrawler
Barleykiki
VS
CarlBrawler
Willow켄지
Safe Zone Heist 1 100.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Bronze
Galesein Pick
NoriGOKU!
Berryzer0_bot
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Bronze
Mortissein Pick
BarleyBrawler
SpikeBrawler
VS
El Primopork chips
Norinull
Edgarbrjj
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Tarasein Pick
VS
BarleyBrawler
Byrongg/tsmod
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Tarasein Pick
BrockDoritol52
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Squeaksein Pick
RicoBrawler
BibiBrawler
VS
NoriKBrawl
Edgarchunni

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 25.0%
Tara 75% Squeak 25%
Gem Grab 4 0.0%
Emz 25% Shelly 25% Colt 25% Meg 25%
Heist 4 25.0%
Belle 25% Poco 25% 8-Bit 25% Gale 25%
Bounty 2 0.0%
Grom 50% Mortis 50%
Hot Zone 2 0.0%
El Primo 50% Bull 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.