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Scouting

ゆーだい #2J0PQYLPYQ

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

44.1%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 6 17.6% 50.0%
2.0×
Surge 3 8.8% 66.7%
1.3×
Fang 3 8.8% 0.0%
1.5×
Griff 3 8.8% 33.3%
1.2×
Crow 3 8.8% 33.3%
1.4×
Rosa 3 8.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 40.0%
Crow 60% Rosa 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 24.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 4 75.0%
Pierce 50% Emz 25% Griff 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 26.08. Diamond
Emzsein Pick
Trunk最弱
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
ClancySPIKE
Surgesølips
Bibisor@ppp
Rustic Arcade Gem Grab 3 0.0%
Fang 33% Griff 33% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Piercesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Edgar 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
VS
Trunkvertex
Byron水餅
Niederlage 26.08. Diamond
VS
Boltんわ
Piperなのの
Larry & Lawrie76
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Ash 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Fangsein Pick
Starr Novakeiza
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Ashsein Pick
Frankとう
VS
Emz3.14
Busterおぎ
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Kaze 50% Melodie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Griff 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Byron 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Pierce 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
RicoG.H豪
Griffととろ
Edgarmaru
Niederlage 22.08. Diamond
Piercesein Pick
BullM岡
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Ash 50% Rosa 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Rosasein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 44.4%
Crow 33% Rosa 22% Fang 11% Mortis 11%
Gem Grab 8 12.5%
Ash 25% Fang 25% Surge 13% Griff 13%
Hot Zone 7 71.4%
Pierce 43% Griff 29% Emz 14% Surge 14%
Brawl Ball 4 50.0%
Surge 25% Pierce 25% Rico 25% Shade 25%
Knockout 3 66.7%
Edgar 33% Rico 33% Pierce 33%
Heist 3 33.3%
Kaze 33% Melodie 33% Piper 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.