KRN |ぶっ決めエドガーtv #2J2VJRJJ8C70 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mico2.3× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Byron2.3× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Byron |
9 | 12.9% | 44.4% | 2.3× | |
Mico |
8 | 11.4% | 62.5% | 2.3× | |
Pierce |
6 | 8.6% | 16.7% | 1.7× | |
Nori |
6 | 8.6% | 66.7% | 1.4× | |
Griff |
5 | 7.1% | 60.0% | 1.2× | |
Meeple |
4 | 5.7% | 25.0% | 1.5× | |
Starr Nova |
4 | 5.7% | 75.0% | 1.4× | |
Stu |
4 | 5.7% | 25.0% | 1.5× | |
Shade |
4 | 5.7% | 50.0% | 1.6× | |
R-T |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 70 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
7 | 57.1% | Shade 43% Bull 14% Byron 14% Mina 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Griff 33% Meeple 33% Shade 17% Starr Nova 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 40.0% | Byron 80% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 60.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | R-T 60% Mico 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Byron 75% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Pierce 50% Byron 25% Mico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 75.0% | Nori 50% Mico 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Fang 33% Lumi 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Stu 67% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Meeple 50% Najia 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Sieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Amber 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Amber 50% Griff 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
22 | 54.5% | Mico 36% Pierce 18% Nori 18% R-T 14% |
|
Bounty |
13 | 53.8% | Byron 38% Shade 23% Nori 15% Pierce 8% |
|
Gem Grab |
11 | 27.3% | Stu 36% Griff 18% Fang 9% Lumi 9% |
|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Starr Nova 33% Griff 22% Meeple 22% Mortis 11% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Byron 38% Hank 25% Amber 13% Griff 13% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Meeple 29% Brock 29% Najia 14% Pierce 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.