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Scouting

みぎっだ!! #2J88UPULJQ

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

44.1%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mandy2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%
Spike2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 7 20.6% 57.1%
2.2×
Mandy 7 20.6% 28.6%
2.2×
Pierce 6 17.6% 66.7%
2.0×
Fang 4 11.8% 50.0%
1.7×
Mina 3 8.8% 0.0%
1.5×
Cordelius 3 8.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Spikesein Pick
Sproutにょ🏐
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Hideout Bounty 3 100.0%
Pierce 67% Mandy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Mandysein Pick
Kaze空白
VS
Sieg 28.08. Diamond
Sieg 28.08. Diamond
Piercesein Pick
Noriなお
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Cordelius 33% Fang 33% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Sieg 28.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Kaze空白
VS
Ricomk
TrunkYAJIMA
Niederlage 28.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Crow 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Sieg 28.08. Diamond
Crowsein Pick
Griff爆死
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Mandysein Pick
Kaze空白
VS
DarrylRana#18
Mandyぽ
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mandy 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 28.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Mandy 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 25.08. Gold
Mandysein Pick
Trunk5/20
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Fangsein Pick
Surgeなすび
Max空白
VS
Sieg 25.08. Gold
Fangsein Pick
Brockwoodong
Ricoant2
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Kaze空白
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Piercesein Pick
Nori꾸꾸
Ricorek
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
Nori7分?
VS
Dynamikeあた
Edgarkna

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Fang 50% Cordelius 38% Griff 13%
Knockout 6 16.7%
Mandy 67% Mina 33%
Heist 6 33.3%
Pierce 67% Mandy 33%
Gem Grab 6 50.0%
Spike 50% Crow 17% Edgar 17% Mina 17%
Hot Zone 5 60.0%
Spike 80% Alli 20%
Bounty 3 100.0%
Pierce 67% Mandy 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.