いそやま #2J9VG08R0032 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
5 | 15.6% | 60.0% | 1.7× | |
Kaze |
4 | 12.5% | 50.0% | 1.7× | |
Edgar |
4 | 12.5% | 50.0% | 1.4× | |
Meeple |
4 | 12.5% | 25.0% | 1.6× | |
Chuck |
3 | 9.4% | 66.7% | 1.5× | |
Ash |
3 | 9.4% | 0.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Rico 60% Edgar 20% Fang 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Kaze 67% Chuck 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Chuck 33% Griff 33% Lumi 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Ash 67% Meeple 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Edgar 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Gus 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Chuck 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
9 | 44.4% | Chuck 33% Kaze 33% Griff 11% Lumi 11% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Rico 50% Edgar 25% Kaze 13% Fang 13% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Mandy 40% Gus 20% Meeple 20% Fang 20% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Edgar 40% Rico 20% Ash 20% Willow 20% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Meeple 50% Ash 50% |
|
Bounty |
1 | 0.0% | Meeple 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.