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#2JGYPYG8UV25 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.
Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 76.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Poco2.8ร so oft ยท 9 Spiele ยท 55.6%
Shade2.3ร so oft ยท 7 Spiele ยท 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Poco |
9 | 36.0% | 55.6% | 2.8ร | |
Shade |
7 | 28.0% | 42.9% | 2.3ร | |
Edgar |
3 | 12.0% | 100.0% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 25 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Poco 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Piper 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Emz 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Poco 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
VS
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Poco 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Poco 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 100.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
5 | 20.0% | Piper 40% Poco 40% Shade 20% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Shade 60% Poco 40% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Poco 60% Emz 20% Shade 20% |
|
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Colt 25% Edgar 25% Kaze 25% Damian 25% |
|
Gem Grab |
3 | 100.0% | Edgar 67% Shade 33% |
|
Heist |
3 | 33.3% | Poco 67% Shade 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.