Brawler #2JPY0LRY8Y37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
4 | 10.8% | 50.0% | 1.7× | |
Berry |
4 | 10.8% | 0.0% | 1.7× | |
Darryl |
3 | 8.1% | 0.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | 8-Bit 25% Bibi 25% Mandy 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Berry 33% Colt 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Darryl 67% Charlie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Berry 33% Dynamike 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Sieg
26.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Berry 33% Charlie 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Byron 50% Tara 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Frank 50% Leon 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Grom 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Darryl 50% Nita 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Rico 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Carl 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 11.1% | Tara 33% Byron 11% Grom 11% Poco 11% |
|
Heist |
8 | 25.0% | Darryl 25% 8-Bit 13% Bibi 13% Mandy 13% |
|
Knockout |
7 | 0.0% | Meg 14% Berry 14% Colt 14% Squeak 14% |
|
Gem Grab |
7 | 14.3% | Surge 14% Bea 14% Frank 14% Leon 14% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Carl 17% Berry 17% Dynamike 17% Edgar 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.