Brawler #2JQ9ULGV9U62 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
6 | 9.7% | 50.0% | 1.8× | |
Kenji |
5 | 8.1% | 20.0% | 1.8× | |
Colt |
4 | 6.5% | 25.0% | 1.4× | |
El Primo |
4 | 6.5% | 0.0% | 1.7× | |
Emz |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.2× | |
Bull |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.4× | |
Berry |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.5× | |
Otis |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Ash 20% Dynamike 20% El Primo 20% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Sieg
29.08.
★ Stern
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Bonnie 25% Colt 25% El Primo 25% Kenji 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | Bull 25% Byron 25% Edgar 25% Kenji 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
VS
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 25.0% | Meg 50% 8-Bit 25% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Ash 25% Berry 25% Otis 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Bull 25% Byron 25% Pearl 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Kaze 33% Kenji 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Berry 33% Kenji 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Sieg
24.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Berry 33% Leon 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Poco 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
★ Stern
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Bull 33% Meg 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Bronze
Sieg
25.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Grom 33% Meg 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Colt 50% El Primo 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Kenji 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
15 | 33.3% | Kenji 13% Ash 7% Dynamike 7% El Primo 7% |
|
Bounty |
12 | 8.3% | Kenji 17% Berry 17% Kaze 8% Poco 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Bull 18% Emz 9% Edgar 9% Jessie 9% |
|
Knockout |
10 | 30.0% | El Primo 20% Meg 20% Bonnie 10% Colt 10% |
|
Hot Zone |
8 | 12.5% | Colt 25% El Primo 13% Grom 13% Dynamike 13% |
|
Heist |
6 | 16.7% | Meg 33% Colt 17% Spike 17% 8-Bit 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.