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Scouting

Brawler #2Q2QQ8R2YY

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

5.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nita 3 17.6% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 0.0%
Nita 33% Rosa 33% Tara 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Nitasein Pick
KenjiBrawler
VS
Niederlage 25.08. Gold
Rosasein Pick
SurgeBrawler
BuzzBrawler
VS
Niederlage 24.08. Bronze
Tarasein Pick
EdgarJEFFA
VS
SqueakBrawler
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
El Primo 33% Kenji 33% Leon 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Bronze
Leonsein Pick
Kazebs king
VS
Niederlage 26.08. Silver
El Primosein Pick
ByronBrawler
PiperBrawler
VS
NitaLORA
Bullkoe
BerryBrawler
Niederlage 24.08. Bronze
Kenjisein Pick
Brockkoe
VS
Noriandy_
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Colette 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Silver
Colettesein Pick
GriffBrawler
NitaBrawler
VS
KazeSaurabh
Nitakyrie
Niederlage 24.08. Silver
Franksein Pick
GaleBrawler
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Surgesein Pick
GeneBrawler
LeonBrawler
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Tarasein Pick
CharlieBrawler
PiperBrawler
VS
SpikeBrawler
Noripro
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Silver
Byronsein Pick
Galetk1gi
SqueakBrawler
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Nitasein Pick
GriffBrawler
CarlBrawler
VS
WillowMR.GOKU
Nitakai
Dry Season Bounty 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Bronze
Darrylsein Pick
TaraBrawler
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Squeaksein Pick
PiperBrawler
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Silver
Nitasein Pick
RicoBrawler
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Silver
Ricosein Pick
BarleyBrawler
VS
SandyBrawler
SqueakTYSON_77
NoriTOXIC
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Silver
Charliesein Pick
Barleytk1gi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Surge 20% Nita 20% El Primo 20% Kenji 20%
Gem Grab 5 0.0%
Nita 20% Rosa 20% Tara 20% Colette 20%
Knockout 2 0.0%
Tara 50% Nita 50%
Heist 2 0.0%
Byron 50% Squeak 50%
Bounty 2 0.0%
Darryl 50% Charlie 50%
Hot Zone 1 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.