最高にんじん #2JRP8R9RPG90 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 37.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Penny3.5× so oft · 16 Spiele · 50.0%
Pierce2.7× so oft · 13 Spiele · 69.2%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Penny |
16 | 17.8% | 50.0% | 3.5× | |
Pierce |
13 | 14.4% | 69.2% | 2.7× | |
Mortis |
5 | 5.6% | 80.0% | 1.5× | |
Sirius |
5 | 5.6% | 20.0% | 1.8× | |
Emz |
4 | 4.4% | 75.0% | 1.2× | |
Willow |
4 | 4.4% | 75.0% | 1.6× | |
Ruffs |
4 | 4.4% | 50.0% | 1.6× | |
Juju |
4 | 4.4% | 50.0% | 1.8× | |
Nita |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.4× | |
Charlie |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 90 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Nita 38% Berry 13% Cordelius 13% Emz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 42.9% | Pierce 43% Jae-Yong 29% Kaze 14% Ollie 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Charlie 17% Edgar 17% Mortis 17% Pierce 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 50.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 50.0% | Fang 33% Pierce 33% Juju 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Charlie 33% Sirius 33% Chester 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 80.0% | Pierce 80% Penny 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 75.0% | Mortis 75% Meeple 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Chester 25% Emz 25% Mina 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 75.0% | Penny 75% Ruffs 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Cordelius 25% Emz 25% Ruffs 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Kaze 33% Pierce 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Mico 33% Penny 33% Sirius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Penny 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
20 | 55.0% | Emz 15% Willow 15% Nita 15% Cordelius 10% |
|
Gem Grab |
18 | 38.9% | Charlie 17% Pierce 17% Chester 11% Sirius 11% |
|
Bounty |
17 | 47.1% | Pierce 29% Penny 24% Jae-Yong 12% Fang 12% |
|
Hot Zone |
13 | 76.9% | Penny 31% Pierce 31% Ruffs 15% Juju 15% |
|
Heist |
12 | 33.3% | Penny 58% Kaze 8% Pierce 8% Piper 8% |
|
Knockout |
10 | 40.0% | Mortis 30% Tick 20% Meeple 10% Ruffs 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.