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Scouting

ZRG|Kaihuang #2JVJP09UPR

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

66.7%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 4 19.0% 50.0%
1.6×
Brock 4 19.0% 75.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 75.0%
Crow 50% Brock 25% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ticksein Pick
GrayXiang
VS
Sieg 24.08. Diamond
Brocksein Pick
EveDunca
VS
Sieg 23.08. Diamond
Crowsein Pick
8-Bitcr better
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Bull 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Fangsein Pick
Surgeopliuw
VS
Cordelius김바퀴씨
Starr Nova👻 🤡 👻
El PrimoNoob
Sieg 24.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Bull 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Bullsein Pick
Mortis一不
VS
Sieg 23.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Brock 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Crowsein Pick
Jessiecode 7
NitaDark ..
VS
WillowTHE MAN
Norienjeir
Bullㅤㅤ
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Brock 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Nita 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Nitasein Pick
GriffAuto|Aim
Damian666
VS
Sieg 24.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
MortisCROW
Chester또리
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
VS
Piper我真師
Willow冰水
Brock熱水
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Mortissein Pick
CarlSK Chow
VS
KazeM$
Hideout Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Brocksein Pick
Mandy76神
VS
MandyPrincess
MortisAzure
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Chucksein Pick
Emzこめ
VS
GriffB4k
Dynamikesilverfang
Frankyesyesyo
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Nitasein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 71.4%
Bull 29% Mortis 29% Fang 14% Crow 14%
Brawl Ball 4 50.0%
Frank 25% Willow 25% Nita 25% Rico 25%
Knockout 4 75.0%
Crow 50% Brock 25% Tick 25%
Heist 3 33.3%
Brock 33% Crow 33% Nita 33%
Bounty 2 100.0%
Tick 50% Brock 50%
Hot Zone 1 100.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.