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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

Code:Yupichi๐Ÿฆ‹ #2LJ9LJU8Q

66 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.

48.5%Winrate
34.4%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
20Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 40.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis3.3ร— so oft ยท 16 Spiele ยท 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Mortis 16 24.2% 25.0%
3.3ร—
Colt 6 9.1% 66.7%
1.6ร—
Griff 5 7.6% 60.0%
1.3ร—
8-Bit 5 7.6% 60.0%
1.6ร—
Piper 5 7.6% 20.0%
1.6ร—
Max 4 6.1% 50.0%
1.5ร—
Edgar 4 6.1% 50.0%
1.1ร—
El Primo 3 4.5% 33.3%
1.5ร—
Carl 3 4.5% 33.3%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 66 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 6 83.3%
Max 50% Fang 17% Mina 17% Mortis 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 6 66.7%
Edgar 50% Barley 33% Kenji 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 5 20.0%
8-Bit 40% Carl 40% Colt 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 5 100.0%
Ash 40% Griff 40% Edgar 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 4 25.0%
Griff 75% Mortis 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 4 0.0%
Mortis 50% Brock 25% El Primo 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 4 75.0%
8-Bit 50% El Primo 25% Emz 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 3 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Mortissein Pick
8-BitToN
VS
Fanglqxsi2
Emzpai
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Colt 33% Mortis 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Bea 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 50.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 17 35.3%
Mortis 29% Piper 29% Max 18% Brock 6%
Brawl Ball 13 53.8%
Griff 38% Ash 15% Mortis 8% Max 8%
Hot Zone 13 53.8%
Mortis 38% Edgar 23% Barley 15% Colt 8%
Heist 11 54.5%
8-Bit 27% Carl 27% Colt 27% Nori 9%
Gem Grab 9 55.6%
Mortis 33% 8-Bit 22% Colt 11% El Primo 11%
Knockout 3 33.3%
Mortis 67% Bea 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.