Code:Yupichi๐ฆ #2LJ9LJU8Q66 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 40.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis3.3ร so oft ยท 16 Spiele ยท 25.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
16 | 24.2% | 25.0% | 3.3ร | |
Colt |
6 | 9.1% | 66.7% | 1.6ร | |
Griff |
5 | 7.6% | 60.0% | 1.3ร | |
8-Bit |
5 | 7.6% | 60.0% | 1.6ร | |
Piper |
5 | 7.6% | 20.0% | 1.6ร | |
Max |
4 | 6.1% | 50.0% | 1.5ร | |
Edgar |
4 | 6.1% | 50.0% | 1.1ร | |
El Primo |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.5ร | |
Carl |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 66 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
6 | 83.3% | Max 50% Fang 17% Mina 17% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Sieg
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
Sieg
26.08.
Diamond
VS
Sieg
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 66.7% | Edgar 50% Barley 33% Kenji 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Sieg
29.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 20.0% | 8-Bit 40% Carl 40% Colt 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 100.0% | Ash 40% Griff 40% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
VS
Sieg
27.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
20.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Griff 75% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Mortis 50% Brock 25% El Primo 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 75.0% | 8-Bit 50% El Primo 25% Emz 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
Sieg
26.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
Sieg
18.08.
โ
Stern
Mythic
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Colt 33% Mortis 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
VS
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Bea 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
VS
Niederlage
26.08.
Mythic
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
17 | 35.3% | Mortis 29% Piper 29% Max 18% Brock 6% |
|
Brawl Ball |
13 | 53.8% | Griff 38% Ash 15% Mortis 8% Max 8% |
|
Hot Zone |
13 | 53.8% | Mortis 38% Edgar 23% Barley 15% Colt 8% |
|
Heist |
11 | 54.5% | 8-Bit 27% Carl 27% Colt 27% Nori 9% |
|
Gem Grab |
9 | 55.6% | Mortis 33% 8-Bit 22% Colt 11% El Primo 11% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Mortis 67% Bea 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.