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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

๐Ÿฆตใƒ‰ใƒฉใƒ‰ใƒฉใ‚‚ใฃใกใ‚Š๐Ÿค #2LPG8QRUPQ

30 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.

50.0%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 83.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike3.7ร— so oft ยท 15 Spiele ยท 40.0%
Piper2.2ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Spike 15 50.0% 40.0%
3.7ร—
Piper 7 23.3% 57.1%
2.2ร—
Ash 3 10.0% 66.7%
1.6ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 30 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 25.0%
Spike 75% Rico 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 26.08. โ˜… Stern Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Ash 67% Spike 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Spikesein Pick
EdgarGG
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Brock 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Brocksein Pick
EdgarRen
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Brocksein Pick
SqueakB3AST
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 22.2%
Spike 89% Rico 11%
Brawl Ball 6 66.7%
Spike 67% Ash 33%
Knockout 4 75.0%
Piper 75% Brock 25%
Gem Grab 4 75.0%
Ash 25% Rico 25% Brock 25% Griff 25%
Bounty 4 50.0%
Piper 100%
Hot Zone 3 33.3%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.