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Scouting

田山中小 #2LRUV8JJ98

60 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

35.0%Winrate
76.2%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
23Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chuck3.0× so oft · 11 Spiele · 45.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 11 18.3% 45.5%
3.0×
Edgar 5 8.3% 20.0%
1.3×
Pierce 4 6.7% 0.0%
1.5×
Rico 4 6.7% 25.0%
1.3×
Dynamike 3 5.0% 33.3%
1.4×
Berry 3 5.0% 33.3%
1.5×
Grom 3 5.0% 0.0%
1.5×
Shade 3 5.0% 66.7%
1.5×
Piper 3 5.0% 66.7%
1.3×
Byron 3 5.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 60 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 20.0%
Chuck 80% Rico 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
Edgarsorachii
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
Colettesorachii
VS
Pit Stop Heist 4 50.0%
Edgar 75% Berry 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Larry & Lawriesorachii
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Rico 75% Dynamike 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Ricosein Pick
Willowsorachii
VS
Sieg 26.08. Diamond
Ricosein Pick
Edgarsorachii
VS
Sirius(@_@)
El PrimoTai@384
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 4 0.0%
Pierce 50% Griff 25% Grom 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Edgar 33% Frank 33% Sirius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Franksein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 100.0%
8-Bit 33% Chuck 33% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
DynamikeMan
Bibi你爸
Spike我很大
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 23.08. Gold
Hideout Bounty 3 33.3%
Gene 33% Mandy 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
PierceVikings
Pearlll-Vl-lX
Niederlage 24.08. Diamond
Genesein Pick
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Chuck 67% Berry 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Chucksein Pick
Pennysorachii
VS
Spikenyan
Berrywan
Stuくが
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
Pennysorachii
VS
ChuckKOR>.<
Starr Nova姫字城
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Glowy 67% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Glowysein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 3 0.0%
Chuck 33% Colette 33% Eve 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Chucksein Pick
Berrysorachii
VS
SpikeNyawiboy
El Primosigma
Shooting Star Bounty 3 100.0%
Piper 67% Byron 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Larry & Lawriesorachii
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Larry & Lawriesorachii
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Chuck 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Bolt 50% Grom 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 0.0%
Byron 50% Gene 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Byronsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 16 25.0%
Chuck 50% Edgar 25% Rico 6% Berry 6%
Brawl Ball 12 25.0%
Dynamike 25% Rico 25% Pierce 17% Berry 8%
Hot Zone 11 81.8%
Chuck 27% Shade 18% Glowy 18% 8-Bit 9%
Bounty 8 50.0%
Piper 38% Pierce 13% Gene 13% Mandy 13%
Gem Grab 7 14.3%
Frank 29% Edgar 14% Sirius 14% Shade 14%
Knockout 6 0.0%
Byron 33% Bolt 17% Grom 17% Gene 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.