DT-Rabbit๐ #2LVVJCP9VY33 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 22.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 39.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
6 | 18.2% | 50.0% | 1.8ร | |
Tick |
4 | 12.1% | 50.0% | 1.6ร | |
Mico |
3 | 9.1% | 100.0% | 1.5ร | |
Colt |
3 | 9.1% | 66.7% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 33 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 100.0% | Surge 67% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Rico 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Brock 50% Mico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Barley 50% Tick 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Doug 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bull 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | 8-Bit 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Otis 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
16.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Pearl 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
8 | 87.5% | Mico 38% Brock 13% 8-Bit 13% Surge 13% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Surge 50% Pearl 17% Lily 17% Lola 17% |
|
Bounty |
6 | 83.3% | Tick 33% Colt 33% Glowy 17% Barley 17% |
|
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Surge 40% Bull 20% Max 20% Willow 20% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Rico 25% Willow 25% Tick 25% Brock 25% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Tick 25% Doug 25% Nori 25% Fang 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.