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Scouting

無一郎の無は無一文の無 #2J90GCRYRQ

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

48.5%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kaze2.9× so oft · 11 Spiele · 45.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 11 33.3% 45.5%
2.9×
Nori 7 21.2% 57.1%
1.9×
Trunk 4 12.1% 25.0%
1.7×
8-Bit 3 9.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 6 16.7%
Kaze 50% 8-Bit 33% Trunk 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Charlieいっきー
VS
Niederlage 26.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Charlieいっきー
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
Chester鬥士
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Kazesein Pick
Otiskaito
Meepleけむ
VS
Niederlage 20.08. Gold
Bridge Too Far Heist 5 100.0%
Nori 40% Rico 40% Kaze 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Chuckゆーき
Angeloらま
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 20.08. Gold
Shooting Star Bounty 3 0.0%
Colt 33% Kaze 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
Brockharuya
Byroncherry
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
8-Bit 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
Ollieyoon
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
PiperFR
VS
Brockヨワシ
RicoWho?
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bull 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
NoriRGC
VS
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
Starr Nova巧curry
Kazeㅎㅇ
VS
Edgariori
Willow명랑BH
New Horizons Knockout 2 0.0%
Kaze 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Willowsein Pick
Gray紙袋
Ricopt
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
Willowshuga君
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
Trunk御匠
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Trunksein Pick
Meeple角部屋
Spikesuke10/21
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
RicoI'm ton
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Safe Zone Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
Nori157
8-Bit^_^
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 81.8%
Kaze 36% Nori 27% Rico 18% Bull 9%
Knockout 9 22.2%
Kaze 56% 8-Bit 22% Trunk 11% Willow 11%
Bounty 7 14.3%
Nori 29% Kaze 29% 8-Bit 14% Trunk 14%
Hot Zone 4 50.0%
Trunk 50% Nori 25% Meeple 25%
Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.