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Scouting

りゅちゃん #2PJUJ8Y8Y

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

66.7%Winrate
22.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 7 21.2% 71.4%
2.2×
Ruffs 5 15.2% 80.0%
1.9×
Surge 3 9.1% 66.7%
1.3×
Kaze 3 9.1% 66.7%
1.4×
Mortis 3 9.1% 33.3%
1.4×
Moe 3 9.1% 66.7%
1.6×
Rico 3 9.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 8 37.5%
Kaze 38% Mortis 38% Nori 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Mortissein Pick
GrayJintoku
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Mortissein Pick
GrayJintoku
VS
Sieg 24.08. Mythic
Mortissein Pick
GrayJintoku
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 6 50.0%
Moe 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
VS
Willow정국
Alliむら
Sieg 24.08. Mythic
VS
Willow정국
Alliむら
Niederlage 24.08. Mythic
VS
Willow정국
Alliむら
Niederlage 24.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Surge 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Ruffssein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Rico 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Lumisein Pick
Mortis(*^_^*)ryo
VS
Colettewhdzmals
BibiPIXEL
Sieg 24.08. Mythic
Lumisein Pick
Mortis(*^_^*)ryo
VS
Colettewhdzmals
BibiPIXEL
Undermine Gem Grab 4 100.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 63.6%
Moe 27% Stu 27% Rico 27% Lumi 18%
Gem Grab 9 88.9%
Stu 44% Ruffs 33% Ash 22%
Bounty 8 37.5%
Kaze 38% Mortis 38% Nori 25%
Hot Zone 5 80.0%
Surge 60% Ruffs 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.