My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

Jintoku #2YRQ0Y8G

58 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

48.3%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 91.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang6.3× so oft · 31 Spiele · 51.6%
Gray3.9× so oft · 16 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 47 / 206 31 53.4% 51.6%
6.3×
Gray 16 27.6% 37.5%
3.9×
Surge 6 10.3% 33.3%
1.6×
Kaze 3 5.2% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 6 33.3%
Fang 50% Gray 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Fangsein Pick
Barley0123456789
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Fangsein Pick
Barley0123456789
VS
Safe Zone Heist 6 66.7%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 5 40.0%
Kaze 60% Fang 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Gray 60% Fang 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Fangsein Pick
BoltTekePon
Chesterリリリ
VS
Sieg 24.08. Mythic
Fangsein Pick
BoltTekePon
Chesterリリリ
VS
Niederlage 24.08. ★ Stern Mythic
Graysein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 4 50.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 4 0.0%
Fang 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Fang 50% Gray 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Hideout Bounty 4 50.0%
Fang 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Fangsein Pick
Belle67
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Fangsein Pick
Belle67
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Fang 50% Gray 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Fangsein Pick
Ash차니
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Fangsein Pick
Ash차니
VS
Sieg 24.08. Mythic
Fangsein Pick
Ash차니
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
CordeliusZack
MelodieMakkasa😎
Niederlage 24.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
CordeliusZack
MelodieMakkasa😎

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 16 43.8%
Fang 38% Gray 38% Surge 25%
Heist 13 46.2%
Fang 77% Kaze 23%
Bounty 11 63.6%
Fang 55% Gray 27% Spike 18%
Gem Grab 8 25.0%
Fang 50% Surge 25% Gray 25%
Knockout 6 33.3%
Fang 50% Gray 50%
Hot Zone 4 100.0%
Fang 50% Gray 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.