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Scouting

ボンゴレビアンコ #2PVYYYGLP

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

44.8%Winrate
69.2%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 17.2% 60.0%
1.7×
Mortis 4 13.8% 0.0%
1.6×
Ash 3 10.3% 66.7%
1.6×
Nori 3 10.3% 100.0%
1.4×
Max 3 10.3% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 75.0%
8-Bit 25% Griff 25% Pierce 25% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
Colttaichi
R-Tそう
MortisAHA
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Byron 33% Fang 33% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Byronsein Pick
VS
EdgarSOMA
Piperkei2982
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 50.0%
Carl 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Gene 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Genesein Pick
VS
Edgarかなね
Mandyはる
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Max 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Mortissein Pick
Surge순효
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Maxsein Pick
Kaze齊.
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Max 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Maxsein Pick
Tickこい
VS
SurgeAlice
KazeSHIRO
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ricosein Pick
Mico玉壺
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Norikgt
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Pierceotaken
Starr Nova堕天使R
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
New Horizons Knockout 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ruffssein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Colette레츠브롤
VS
Starr Nova도란나
Damianふうぽ
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 71.4%
8-Bit 14% Griff 14% Pierce 14% Rico 14%
Brawl Ball 6 50.0%
Max 33% Ash 17% Nori 17% Mortis 17%
Gem Grab 5 40.0%
Ash 40% Rico 20% Mortis 20% Fang 20%
Knockout 4 25.0%
Rico 50% Ruffs 25% Gene 25%
Hot Zone 4 25.0%
Mortis 50% Nori 25% Alli 25%
Bounty 3 33.3%
Byron 33% Fang 33% Max 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.