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Scouting

うんちっち24世 #2CVCCQU02Q

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

36.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 6 20.0% 33.3%
1.9×
Fang 3 10.0% 33.3%
1.5×
Colt 3 10.0% 33.3%
1.4×
Rico 3 10.0% 33.3%
1.4×
Surge 3 10.0% 0.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 3 0.0%
Crow 67% Charlie 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Crowsein Pick
Spikeリキ
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Crowsein Pick
Spikeリキ
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Charliesein Pick
Brockゆう
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Surge 67% Crow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Surgesein Pick
Squeakこば
VS
Niederlage 20.08. Gold
Surgesein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Fang 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Nanisein Pick
Nori天才
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Fangsein Pick
Cordeliusおさかな
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Charlie 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Meeplesein Pick
Starr Novawisteria
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Charliesein Pick
Surge박박
VS
EdgarJeter
Hot Potato Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Spikeばさ
Cordelius자일리톨
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Crow 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Meg 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Megsein Pick
Mortis雪莉2
VS
MinaDanish
Norihiro4
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bull 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Bullsein Pick
Stugezx0v
BibiAI3
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Emzsein Pick
Alli⭐️
8-Bit🌙
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Buster 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Bustersein Pick
LilySHIPINI
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Ricosein Pick
Meepleんだよ
VS
Colette巧克力
Lou0ar_en
New Horizons Knockout 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Fangsein Pick
Cordeliusおさかな
CrowTWbb
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 33.3%
Colt 33% Crow 22% Fang 11% Nani 11%
Gem Grab 6 16.7%
Charlie 33% Crow 33% Emz 17% Meeple 17%
Bounty 5 60.0%
Surge 40% Meeple 20% Rico 20% Crow 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Meg 25% Rico 25% Bull 25% Surge 25%
Knockout 3 33.3%
Buster 33% Fang 33% Rico 33%
Hot Zone 3 66.7%
Meg 33% Crow 33% Fang 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.