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Scouting

いぬ愛好家kakimachi #2QG8YC9Q0Y

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

51.4%Winrate
38.9%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 4 11.4% 25.0%
1.6×
Chuck 4 11.4% 75.0%
1.7×
Mortis 3 8.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 4 25.0%
Charlie 50% Ruffs 25% Stu 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 24.08. Diamond
Stusein Pick
PiperRio4774
VS
Willow西呱
Rico東呱
Sieg 20.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 3 0.0%
Melodie 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Mythic
Melodiesein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Melodiesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Pit Stop Heist 3 66.7%
Chuck 33% Mortis 33% R-T 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Chucksein Pick
Willowそうが
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 33% Piper 33% Shelly 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
El PrimoTM|LVP
SpikeLBT
Niederlage 25.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Meeple 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
VS
LeonRan
DynamikeviniJR
Niederlage 23.08. Diamond
Mortissein Pick
Najiakaito
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Colt 50% Tara 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Brock 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Hideout Bounty 2 100.0%
Dynamike 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 50.0%
Chuck 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Carl 50% Chuck 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Colt 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Graysein Pick
Mortisこころ
MinaKII
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Glowy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Amber 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Ambersein Pick
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 50.0%
Chuck 40% Melodie 20% Piper 10% Mortis 10%
Knockout 9 33.3%
Stu 33% Charlie 22% Meeple 11% Mortis 11%
Bounty 6 83.3%
Amber 17% Dynamike 17% Stu 17% Meeple 17%
Hot Zone 4 75.0%
Colt 25% Tara 25% Griff 25% Edgar 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Griff 25% Mortis 25% Piper 25% Shelly 25%
Gem Grab 2 0.0%
Glowy 50% Janet 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.