👑いなか🍨さむらい❄️ #8Y2C02CRJ31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bolt |
4 | 12.9% | 75.0% | 1.7× | |
Surge |
3 | 9.7% | 66.7% | 1.3× | |
Max |
3 | 9.7% | 0.0% | 1.5× | |
Jae-Yong |
3 | 9.7% | 66.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
6 | 50.0% | Jae-Yong 50% Leon 17% Max 17% Piper 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 100.0% | Ruffs 67% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bolt 33% Buzz 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Angelo 33% Mico 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Bolt 50% Colt 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Colette 50% Crow 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Buzz 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bolt 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Surge 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Mina 100% |
|
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Griff 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
9 | 44.4% | Max 33% Jae-Yong 33% Bolt 11% Leon 11% |
|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Bolt 38% Surge 13% Colt 13% Buzz 13% |
|
Heist |
7 | 42.9% | Griff 14% 8-Bit 14% Angelo 14% Mico 14% |
|
Knockout |
3 | 100.0% | Ruffs 67% Otis 33% |
|
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Otis 33% Buzz 33% Surge 33% |
|
Hot Zone |
1 | 100.0% | Mina 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.