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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

๐•ช๐•ฆ๐•œ๐•œ #2QGQRRY90Q

39 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.

53.8%Winrate
19.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 69.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick4.3ร— so oft ยท 19 Spiele ยท 73.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Tick 19 48.7% 73.7%
4.3ร—
Grom 4 10.3% 75.0%
1.7ร—
Trunk 4 10.3% 50.0%
1.7ร—
Stu 3 7.7% 33.3%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 39 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 6 16.7%
Stu 50% Dynamike 33% Darryl 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 4 100.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Crow 33% Edgar 33% Tick 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 3 0.0%
Sirius 67% Meeple 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. โ˜… Stern Mythic
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 13 30.8%
Grom 31% Stu 23% Dynamike 15% Sirius 15%
Brawl Ball 8 62.5%
Tick 100%
Hot Zone 8 75.0%
Tick 50% Trunk 50%
Knockout 4 100.0%
Tick 100%
Gem Grab 4 50.0%
Crow 25% Edgar 25% Tick 25% Meeple 25%
Bounty 2 0.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.