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Scouting

包起來 #8CC9YQR9

96 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

51.0%Winrate
26.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori4.2× so oft · 30 Spiele · 60.0%
Lumi3.2× so oft · 13 Spiele · 23.1%
Rico2.6× so oft · 15 Spiele · 86.7%
Max2.5× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Pierce2.4× so oft · 11 Spiele · 27.3%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 69 / 888 30 31.3% 60.0%
4.2×
Rico 15 15.6% 86.7%
2.6×
Lumi 13 13.5% 23.1%
3.2×
Max 11 11.5% 54.5%
2.5×
Pierce 11 11.5% 27.3%
2.4×
Meg 7 7.3% 42.9%
1.7×
Surge 4 4.2% 25.0%
1.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 96 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 10 50.0%
Nori 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Piercesein Pick
GeneMocchy
ZiggyDivusF ;
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Piercesein Pick
GeneMocchy
ZiggyDivusF ;
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 9 66.7%
Rico 67% Max 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Maxsein Pick
8-Bitヒカル
Cordelius白猫
VS
Sieg 24.08. Mythic
Maxsein Pick
8-Bitヒカル
Cordelius白猫
VS
Layer Cake Bounty 7 42.9%
Colette 29% Nori 29% Surge 29% Lumi 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
EdgarLu
Griff検尿
VS
BusterSinn3d
Edgarpandafx
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
Starr NovaLu
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Shooting Star Bounty 7 28.6%
Nori 43% Max 29% Pierce 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Undermine Gem Grab 7 28.6%
Max 29% Meg 29% Nori 29% Surge 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Megsein Pick
MortisDark Demon
GaleMarzu
VS
Triple Dribble Brawl Ball 6 66.7%
Rico 67% Lumi 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Legendary
Ricosein Pick
DynamikeZM|Fatcat
VS
Sieg 27.08. Legendary
Ricosein Pick
DynamikeZM|Fatcat
VS
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 5 40.0%
Meg 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 60.0%
Lumi 40% Nori 40% Surge 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 22.08. Diamond
Surgesein Pick
Starr Novakey
VS
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Nori 75% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Hot Potato Heist 4 75.0%
Nori 50% Lumi 25% Meg 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Megsein Pick
BrockLu
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
RicoCa1f
Emz嘻嘻
VS
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Nori 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Coltお嬢
VS
Center Stage Brawl Ball 3 100.0%
Rico 67% Lumi 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 20.08. Diamond
Lumisein Pick
VS
Siriusmmm
Griffyuky._.29
Dry Season Bounty 3 33.3%
Max 67% Pierce 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Maxsein Pick
ByronCR |Vasco
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Piercesein Pick
MortisCa1f
Berry嘻嘻
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Maxsein Pick
Colt<RYO>
VS
EdgarTSY
El Primoフラフラ
Niederlage 13.08. Legendary
Norisein Pick
BelleSf |Mandy
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Norisein Pick
BelleSf |Mandy
VS
Open Business Hot Zone 3 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Lumisein Pick
CrowCa1f
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Lumisein Pick
MortisCa1f
Poco嘻嘻
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 25 60.0%
Rico 32% Max 28% Nori 16% Lumi 8%
Bounty 19 31.6%
Nori 37% Max 21% Pierce 16% Colette 11%
Knockout 17 52.9%
Nori 59% Pierce 35% Rico 6%
Heist 13 69.2%
Nori 62% Pierce 15% Lumi 8% Meg 8%
Brawl Ball 12 58.3%
Rico 50% Lumi 42% Meg 8%
Hot Zone 10 30.0%
Lumi 40% Meg 30% Brock 20% Nori 10%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.