Zzz… #2QGR0YRJQQ65 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Doug3.0× so oft · 11 Spiele · 63.6%
Byron2.3× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Mina2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Doug |
11 | 16.9% | 63.6% | 3.0× | |
Byron |
9 | 13.8% | 66.7% | 2.3× | |
Griff |
8 | 12.3% | 50.0% | 1.6× | |
Rico |
8 | 12.3% | 37.5% | 1.9× | |
Mina |
6 | 9.2% | 33.3% | 2.0× | |
Surge |
5 | 7.7% | 80.0% | 1.4× | |
Nori |
3 | 4.6% | 66.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 65 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Doug 50% Rico 33% Lumi 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 80.0% | Surge 40% Byron 20% Fang 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 75.0% | Doug 75% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Griff 75% Kaze 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Byron 50% Mina 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Doug 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Byron 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Crow 33% Griff 33% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 100.0% | Griff 67% Doug 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Rico 67% Emz 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 0.0% | Mina 67% Byron 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Rico 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 33.3% | Doug 47% Griff 13% Rico 13% Crow 7% |
|
Knockout |
12 | 58.3% | Byron 42% Fang 17% Surge 17% Brock 8% |
|
Heist |
11 | 54.5% | Griff 36% Rico 18% Melodie 18% Emz 9% |
|
Hot Zone |
10 | 70.0% | Doug 40% Griff 20% Surge 10% Hank 10% |
|
Bounty |
9 | 55.6% | Mina 44% Byron 33% Rico 11% Surge 11% |
|
Gem Grab |
8 | 25.0% | Rico 38% Mina 25% Lily 25% Byron 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.