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Scouting

荒野の女が1番美味い #2QLLU8GLCQ

41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

53.7%Winrate
63.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Brock2.5× so oft · 12 Spiele · 58.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 12 29.3% 58.3%
2.5×
Rico 6 14.6% 50.0%
1.8×
Willow 4 9.8% 25.0%
1.7×
Trunk 3 7.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 40.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Rico 80% Trunk 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Center Stage Brawl Ball 4 25.0%
Willow 75% Trunk 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 16.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 3 100.0%
Pearl 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Colt 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Brock 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Brock 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Lily 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
8-Bit 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
VS
Brocklin
Coltroy
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Brock 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 20.08. Gold
New Horizons Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Byronxairux
Belle밍모
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 45.5%
Rico 45% Willow 27% Trunk 18% Mortis 9%
Bounty 9 55.6%
Brock 89% Willow 11%
Gem Grab 7 71.4%
Pearl 29% Trunk 14% Lily 14% Rico 14%
Heist 6 50.0%
Colt 17% Piper 17% 8-Bit 17% Kaze 17%
Hot Zone 4 50.0%
Kenji 50% Brock 25% Griff 25%
Knockout 4 50.0%
Leon 50% Brock 25% 8-Bit 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.