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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

๐Ÿง€๐Ÿฎใƒ‘ใƒณ #2V98JUPPJR

51 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 26.08.

47.1%Winrate
20.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 54.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.7ร— so oft ยท 11 Spiele ยท 45.5%
Edgar2.2ร— so oft ยท 11 Spiele ยท 63.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Edgar 11 21.6% 63.6%
2.2ร—
Piper 11 21.6% 45.5%
2.7ร—
Mortis 6 11.8% 66.7%
1.8ร—
Brock 5 9.8% 40.0%
1.4ร—
Shelly 4 7.8% 50.0%
1.7ร—
Nori 3 5.9% 66.7%
1.2ร—
Trunk 3 5.9% 0.0%
1.5ร—
Angelo 3 5.9% 66.7%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 51 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Piper 80% Mortis 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 5 40.0%
Shelly 80% Edgar 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Angelo 75% Colt 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 4 25.0%
Brock 50% Edgar 25% Penny 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Brock 33% Edgar 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Brock 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 3 0.0%
Nori 33% Piper 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. โ˜… Stern Diamond
Norisein Pick
NitaJ i J i
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mortis 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
PiperMwA|FL4R3
8-BitAaa
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Norisein Pick
PiperMwA|FL4R3
8-BitAaa
VS
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
PiperMwA|FL4R3
8-BitAaa
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Piper 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Pipersein Pick
NaniJ i J i
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Edgar 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 13 30.8%
Brock 31% Edgar 23% Penny 15% Piper 15%
Bounty 9 44.4%
Piper 67% Mortis 22% Trunk 11%
Brawl Ball 9 33.3%
Shelly 44% Edgar 33% Mortis 11% Poco 11%
Gem Grab 8 75.0%
Mortis 38% Edgar 25% Nori 13% Brock 13%
Knockout 7 57.1%
Piper 43% Angelo 43% Colt 14%
Hot Zone 5 60.0%
Edgar 60% Nori 20% Trunk 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.