El Primo #2QPPYCJUC042 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
4 | 9.5% | 0.0% | 1.7× | |
Tara |
4 | 9.5% | 25.0% | 1.6× | |
Surge |
3 | 7.1% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Gene 25% Griff 25% Penny 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Crow 25% Emz 25% Leon 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Berry 33% Buzz 33% Grom 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Max 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Frank 33% Griff 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Barley 33% Carl 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Sieg
26.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Lou 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Barley 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Sandy 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Leon 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Berry 50% Crow 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Bull 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Berry 50% Bull 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 0.0% | Berry 17% Buzz 8% Grom 8% 8-Bit 8% |
|
Knockout |
8 | 25.0% | Brock 13% Jessie 13% Frank 13% Griff 13% |
|
Heist |
7 | 0.0% | Surge 29% Leon 29% Crow 14% Emz 14% |
|
Bounty |
7 | 14.3% | Tara 29% 8-Bit 14% Lou 14% Sandy 14% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Barley 33% Nita 17% Carl 17% Rosa 17% |
|
Gem Grab |
2 | 0.0% | Frank 50% Berry 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.