тг-geoxantes #2980QCVLYP56 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 24 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
4 | 7.1% | 25.0% | 1.6× | |
Tick |
4 | 7.1% | 50.0% | 1.6× | |
Rico |
3 | 5.4% | 0.0% | 1.2× | |
Byron |
3 | 5.4% | 0.0% | 1.4× | |
Meg |
3 | 5.4% | 0.0% | 1.3× | |
Pearl |
3 | 5.4% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Spike 33% Clancy 17% Pam 17% Pearl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Berry 25% Brock 25% Gale 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Edgar 50% Barley 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Byron 33% Colette 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Meg 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Carl 33% Colt 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Pearl 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Grom 33% Max 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bibi 33% Nita 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Meg 50% Sandy 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Cordelius 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Byron 50% Darryl 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Clancy 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
16 | 25.0% | Rico 13% Pearl 13% Spike 13% Colette 6% |
|
Gem Grab |
9 | 22.2% | Byron 33% Tara 33% Colette 11% Dynamike 11% |
|
Bounty |
8 | 37.5% | Tick 25% Edgar 25% Meg 13% Sandy 13% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Cordelius 13% Rico 13% 8-Bit 13% Pearl 13% |
|
Heist |
8 | 0.0% | Tick 25% Carl 13% Colt 13% Clancy 13% |
|
Knockout |
7 | 28.6% | 8-Bit 14% Meg 14% Surge 14% Berry 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.