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Scouting

プッチンプリン #2QR9YVLYGJ

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

46.4%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Shade2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 21.4% 50.0%
1.9×
Shade 6 21.4% 50.0%
2.1×
Meg 5 17.9% 40.0%
1.8×
Colt 3 10.7% 33.3%
1.4×
8-Bit 3 10.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 4 25.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Ricosein Pick
Pierce葉太
VS
Sieg 22.08. Mythic
Ricosein Pick
Pierce葉太
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Ricosein Pick
Pierce葉太
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
Griff810
VS
Melodieとん
Griffかなと
PiperHiro Hawk
Sieg 14.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Barleysein Pick
Meepleかなゆ
VS
Sieg 13.08. Legendary
Barleysein Pick
Meepleかなゆ
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Najia 67% Brock 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Hot Potato Heist 3 33.3%
Colt 67% Shade 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Coltsein Pick
Griffみかん
VS
BoClap
8-Bitjio
Niederlage 24.08. Mythic
Coltsein Pick
Griffみかん
VS
BoClap
8-Bitjio
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Shade 67% Meg 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Megsein Pick
Lily궁금
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Starr NovaSinu
ByronABC
VS
Sieg 23.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Starr NovaSinu
ByronABC
VS
Niederlage 23.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Starr NovaSinu
ByronABC
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
Pearl??
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Hideout Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Byronsein Pick
VS
Dynamike왕영국
Niederlage 15.08. Legendary
Otissein Pick
Mortispalatable
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Otissein Pick
Mortispalatable
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Coltsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Coltsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 11.08. Legendary
Byronsein Pick
Pierceもか
GeneHiroki
VS
MaxHIKI3
PearlRLAI
Niederlage 11.08. Legendary
Byronsein Pick
Pierceもか
GeneHiroki
VS
MaxHIKI3
PearlRLAI
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Megsein Pick
8-Bitりんご
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Meeplesein Pick
Griff8bit
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Meeplesein Pick
Griff8bit
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 13.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Kazetadasus
VS
Sieg 13.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Kazetadasus
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
VS
Pearlポテチ
Rico&Zarek&
Melodieやどん
Sieg 11.08. Legendary
VS
Pearlポテチ
Rico&Zarek&
Melodieやどん

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 57.1%
8-Bit 43% Shade 29% Byron 14% Meg 14%
Brawl Ball 5 60.0%
Meg 60% Rico 40%
Hot Zone 4 50.0%
Shade 75% Meg 25%
Knockout 4 25.0%
Najia 50% Brock 25% Pierce 25%
Heist 4 50.0%
Colt 75% Shade 25%
Gem Grab 4 25.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.