Kame๐ข|Shiomaru #2QRJJYG8V233 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 36.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
6 | 18.2% | 50.0% | 1.7ร | |
Rico |
3 | 9.1% | 66.7% | 1.3ร | |
Piper |
3 | 9.1% | 0.0% | 1.4ร | |
Meeple |
3 | 9.1% | 66.7% | 1.5ร | |
Chuck |
3 | 9.1% | 100.0% | 1.5ร | |
Mortis |
3 | 9.1% | 66.7% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 33 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Piper 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
โ
Stern
Diamond
Niederlage
27.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Chuck 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Stu 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Edgar 33% Finx 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 100.0% | Darryl 67% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
โ
Stern
Diamond
Sieg
27.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
19.08.
Mythic
VS
Niederlage
19.08.
Mythic
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Chuck 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
โ
Stern
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Pierce 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
VS
Sieg
19.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Niederlage
19.08.
Mythic
VS
Sieg
19.08.
Mythic
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Gale 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Mortis 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
9 | 44.4% | Chuck 33% Griff 33% Meeple 11% Edgar 11% |
|
Bounty |
8 | 75.0% | Piper 25% Darryl 25% Mortis 13% Gale 13% |
|
Knockout |
6 | 50.0% | Mortis 33% Stu 33% Rico 17% Nori 17% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Meeple 40% Griff 20% Pierce 20% Rico 20% |
|
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Chester 33% Rico 33% Griff 33% |
|
Heist |
2 | 0.0% | Piper 50% Colt 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.