҂𝑫𝒓𝒂𝒏𝒊𝒙٭㍍ #2QYYC0P9J347 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi9.2× so oft · 61 Spiele · 65.6%
Angelo3.9× so oft · 20 Spiele · 60.0%
Max3.9× so oft · 34 Spiele · 52.9%
Ruffs3.4× so oft · 18 Spiele · 72.2%
Gene2.9× so oft · 15 Spiele · 66.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
19 / 765 | 61 | 17.6% | 65.6% | 9.2× | |
Max |
1552 / 3950 | 34 | 9.8% | 52.9% | 3.9× | |
Griff |
939 / 4332 | 25 | 7.2% | 60.0% | 1.5× | |
Angelo |
73 / 143 | 20 | 5.8% | 60.0% | 3.9× | |
Surge |
363 / 2139 | 20 | 5.8% | 65.0% | 1.6× | |
Ruffs |
— | 18 | 5.2% | 72.2% | 3.4× | |
Piper |
— | 17 | 4.9% | 29.4% | 1.9× | |
Gene |
— | 15 | 4.3% | 66.7% | 2.9× | |
Gray |
— | 15 | 4.3% | 60.0% | 2.7× | |
Meeple |
— | 13 | 3.7% | 46.2% | 1.8× | |
Meg |
— | 12 | 3.5% | 50.0% | 1.5× | |
Najia |
— | 11 | 3.2% | 63.6% | 2.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 347 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
27 | 70.4% | Lumi 19% Meeple 15% Shade 15% Surge 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Masters
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
26 | 57.7% | Gray 31% Gene 19% Piper 15% Pierce 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
| ||||
Layer Cake
Bounty |
20 | 60.0% | Lumi 30% Gene 25% Surge 15% Edgar 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
19 | 63.2% | Griff 26% Lumi 26% Max 26% Najia 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
18 | 50.0% | Max 28% Griff 17% Lumi 17% Ruffs 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
18 | 61.1% | Lumi 61% Surge 28% Lily 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
| ||||
Hideout
Bounty |
18 | 44.4% | Max 28% Piper 28% Najia 22% Bibi 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
29.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Masters
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
15 | 60.0% | Piper 33% Griff 13% Lumi 13% Meg 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
15 | 40.0% | Max 27% Meeple 20% Piper 20% Sprout 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
14 | 71.4% | Ruffs 50% Lumi 36% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
14 | 50.0% | Angelo 64% Max 14% Penny 14% Colt 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
13 | 53.8% | Angelo 38% Kaze 23% Otis 23% Edgar 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
| ||||
New Horizons
Knockout |
12 | 75.0% | Pierce 25% Sprout 25% Berry 17% Gene 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
26.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
Sieg
26.08.
Masters
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
12 | 75.0% | Gray 42% Lumi 42% Ruffs 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
87 | 59.8% | Lumi 21% Max 17% Griff 15% Ruffs 11% |
|
Gem Grab |
70 | 68.6% | Lumi 31% Surge 13% Griff 11% Max 9% |
|
Knockout |
58 | 53.4% | Gene 17% Gray 14% Piper 12% Pierce 10% |
|
Bounty |
55 | 49.1% | Najia 16% Max 13% Lumi 11% Angelo 11% |
|
Heist |
52 | 57.7% | Angelo 27% Edgar 10% Lumi 10% Piper 10% |
|
Hot Zone |
25 | 48.0% | Lumi 40% Gray 20% Meg 16% Ruffs 16% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.