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Scouting

AD572 #2R0CRJ2QUC

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

35.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 4 20.0% 75.0%
1.6×
Bibi 3 15.0% 33.3%
1.5×
Willow 3 15.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 40.0%
Nori 60% Bull 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Norisein Pick
MicoMaster?
CordeliusYT| Mr yandere
VS
ColetteVGT|Raph
Sieg 28.08. Mythic
Norisein Pick
MicoMaster?
CordeliusYT| Mr yandere
VS
ColetteVGT|Raph
Niederlage 28.08. Mythic
Norisein Pick
MicoMaster?
CordeliusYT| Mr yandere
VS
ColetteVGT|Raph
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 13.08. Legendary
Otissein Pick
Griffsayken
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Otissein Pick
Griffsayken
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Willowsein Pick
Bullmeimati
Meepleivvy.ae
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Willowsein Pick
Bullmeimati
Meepleivvy.ae
VS
Sieg 28.08. Mythic
Willowsein Pick
Bullmeimati
Meepleivvy.ae
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Tarasein Pick
CordeliusAlina
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Tarasein Pick
CordeliusAlina
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
RicoPeter
Starr NovaSYZ|ALEIX
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Emzsein Pick
RicoPeter
Starr NovaSYZ|ALEIX
VS
Sieg 15.08. Mythic
Emzsein Pick
RicoPeter
Starr NovaSYZ|ALEIX
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Piercesein Pick
Piperni idea
VS
Sieg 15.08. Mythic
Piercesein Pick
Piperni idea
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Otissein Pick
BrockJulian
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Edgarmiki pro
Crowmart
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
CrowAmagad
VS
Sieg 16.08. Mythic
Otissein Pick
CrowAmagad
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
CrowAmagad
VS
Sieg 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 50.0%
Nori 67% Bull 33%
Bounty 5 20.0%
Bibi 60% Nani 40%
Gem Grab 4 50.0%
Tara 50% Mina 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Willow 100%
Knockout 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.