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Scouting

Topest #2R8JQUUJG9

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

35.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 20.0% 0.0%
1.6×
Buzz 3 15.0% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 0.0%
Surge 67% Kit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Kitsein Pick
BoltHMB|JM
8-Bitえいち
VS
Griffそら
Chester碧工魂
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Leon 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Chester 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Crowsein Pick
Griff小矮子
VS
Sieg 21.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Piperta
KazeZqq
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Nori 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pennysein Pick
Jessieleemirae
Brock小矮子
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
VS
EveH H
Carlclover
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Belle 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Otissein Pick
Noripro
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Buzzsein Pick
PierceM²|GKSTJ
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Pennysein Pick
Melodie하이요
Rico와우
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Brocksein Pick
PiperLAUREL
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Buzzsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Surge 57% Kit 14% Chester 14% Crow 14%
Knockout 4 25.0%
Otis 25% Leon 25% Lily 25% Brock 25%
Bounty 3 66.7%
Buzz 33% Belle 33% Nori 33%
Heist 3 66.7%
Penny 67% Nori 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Buzz 100%
Hot Zone 1 0.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.