サブ垢果汁先輩と呼んでね #2RJY882G2P67 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chuck3.7× so oft · 15 Spiele · 46.7%
Nani2.8× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Starr Nova2.6× so oft · 11 Spiele · 54.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Chuck |
15 | 22.4% | 46.7% | 3.7× | |
Starr Nova |
11 | 16.4% | 54.5% | 2.6× | |
Nani |
10 | 14.9% | 30.0% | 2.8× | |
Nori |
9 | 13.4% | 22.2% | 1.9× | |
Rico |
5 | 7.5% | 20.0% | 1.4× | |
Trunk |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.4× | |
R-T |
3 | 4.5% | 66.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 67 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
5 | 40.0% | Chuck 40% Nani 20% Nori 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 60.0% | Chuck 80% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 20.0% | Nani 80% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Nani 25% Nori 25% Spike 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Chuck 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | R-T 75% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
★ Stern
Gold
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 75.0% | Starr Nova 50% Kaze 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Nani 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Rico 33% Starr Nova 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Chuck 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Brock 33% Nani 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Starr Nova 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Spike 50% Starr Nova 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
21 | 42.9% | Chuck 71% Nori 14% Starr Nova 10% Nani 5% |
|
Gem Grab |
12 | 50.0% | Starr Nova 50% Rico 17% Nori 17% Spike 8% |
|
Knockout |
11 | 27.3% | Nani 45% Nori 9% Spike 9% Tick 9% |
|
Hot Zone |
8 | 37.5% | R-T 38% Nori 25% Edgar 13% Trunk 13% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Nani 50% Starr Nova 13% Tick 13% Brock 13% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Rico 43% Starr Nova 29% Trunk 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.