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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

๐Ÿคshrimp๐Ÿค #2RUV2QCCP

53 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 26.08.

52.8%Winrate
17.9%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 41.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Griff 9 17.0% 44.4%
1.9ร—
Colt 7 13.2% 42.9%
1.9ร—
Pierce 6 11.3% 66.7%
1.8ร—
Max 5 9.4% 80.0%
1.7ร—
Sirius 5 9.4% 40.0%
1.9ร—
Darryl 4 7.5% 25.0%
1.7ร—
Piper 3 5.7% 66.7%
1.3ร—
Mortis 3 5.7% 66.7%
1.3ร—
Cordelius 3 5.7% 0.0%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 53 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 33.3%
Griff 50% Sirius 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. โ˜… Stern Diamond
Hot Potato Heist 5 20.0%
Darryl 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Rico 40% Sirius 40% Griff 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 4 25.0%
Bull 50% Colt 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 4 25.0%
Griff 75% Colt 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Piper 67% Pierce 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 3 33.3%
Cordelius 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Edgar 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Darryl 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 18 38.9%
Colt 22% Pierce 17% Darryl 17% Piper 11%
Brawl Ball 11 54.5%
Griff 45% Colt 18% Rico 18% Sirius 18%
Bounty 7 71.4%
Mortis 43% Max 29% Cordelius 14% Pierce 14%
Gem Grab 6 66.7%
Max 50% Pierce 33% Colt 17%
Hot Zone 6 33.3%
Griff 50% Sirius 50%
Knockout 5 80.0%
Edgar 20% Tick 20% Piper 20% Darryl 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.