Brawler #2RV08CVUCL58 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
7 | 12.1% | 28.6% | 2.0× | |
Penny |
4 | 6.9% | 25.0% | 1.6× | |
Leon |
3 | 5.2% | 66.7% | 1.4× | |
Tara |
3 | 5.2% | 33.3% | 1.4× | |
Lou |
3 | 5.2% | 0.0% | 1.5× | |
Pearl |
3 | 5.2% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Byron 20% Darryl 20% Emz 20% Lou 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Belle 25% Rico 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | El Primo 25% Jessie 25% Penny 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Byron 25% Griff 25% Meg 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 75.0% | Fang 25% Leon 25% Pearl 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Sieg
30.08.
Bronze
Sieg
29.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | Meg 25% Otis 25% Surge 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Griff 33% Meg 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
Niederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Emz 33% Jessie 33% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Buzz 33% Carl 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Bonnie 33% Crow 33% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Sieg
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Belle 33% Berry 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Edgar 50% Leon 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Penny 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Buzz 50% Meg 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Meg 17% Edgar 8% Leon 8% Griff 8% |
|
Heist |
10 | 30.0% | Carl 20% Tara 10% Byron 10% Griff 10% |
|
Gem Grab |
10 | 10.0% | Buzz 10% Meg 10% 8-Bit 10% Belle 10% |
|
Hot Zone |
10 | 50.0% | Gale 10% Byron 10% Darryl 10% Emz 10% |
|
Knockout |
9 | 22.2% | Penny 11% Tick 11% Emz 11% Jessie 11% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Meg 43% Leon 14% Otis 14% Surge 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.