Brawler #2UP028YYC062 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 23 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 17.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
5 | 8.1% | 0.0% | 1.8× | |
Rico |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.2× | |
Bibi |
3 | 4.8% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Bea 20% Charlie 20% Crow 20% Gene 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | Berry 25% Byron 25% Sandy 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Bull 50% Otis 25% Pearl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Berry 25% Crow 25% Gene 25% Poco 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Fang 33% Otis 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Berry 33% Meg 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Berry 33% Carl 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
31.08.
Bronze
Sieg
29.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bibi 33% Darryl 33% Penny 33% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Sieg
30.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Bibi 50% Squeak 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Griff 50% Shelly 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Berry 50% Sandy 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Grom 50% Tara 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Meg 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Poco 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 28.6% | Rico 14% Shelly 14% Darryl 14% Fang 7% |
|
Gem Grab |
11 | 9.1% | Berry 18% Sandy 18% Colt 18% Byron 9% |
|
Bounty |
11 | 9.1% | Grom 9% Tara 9% Bea 9% Charlie 9% |
|
Heist |
10 | 40.0% | Bull 20% Berry 10% Meg 10% Penny 10% |
|
Knockout |
8 | 0.0% | Bibi 13% Squeak 13% Poco 13% Tick 13% |
|
Hot Zone |
8 | 12.5% | Meg 13% Piper 13% Lou 13% Tara 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.