田口山田 #2RVQPY2G9839 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Emz |
6 | 15.4% | 33.3% | 1.8× | |
Dynamike |
5 | 12.8% | 60.0% | 1.8× | |
Mico |
4 | 10.3% | 25.0% | 1.7× | |
Sprout |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Frank 50% Draco 25% Dynamike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
25.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Sprout 67% Nani 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 100.0% | Spike 67% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Otis 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Charlie 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Colette 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pinhole Punt
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Emz 100% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Nani 50% Sprout 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Emz 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Chester 50% Emz 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Dynamike 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
10 | 80.0% | Dynamike 20% Frank 20% Spike 20% Pierce 20% |
|
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Emz 63% Sirius 13% Dynamike 13% Chester 13% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Mico 57% Otis 29% Cordelius 14% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Charlie 33% Colette 33% Dynamike 17% Emz 17% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Sprout 50% Nani 33% Dynamike 17% |
|
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Squeak 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.