Brawler #2RYYCRPYG946 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
4 | 8.7% | 25.0% | 1.7× | |
Fang |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.4× | |
Sandy |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.6× | |
Darryl |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.5× | |
Meg |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Crow 25% Edgar 25% Jacky 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | Jessie 50% Meg 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Berry 50% Bull 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Sieg
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Charlie 25% Cordelius 25% Lily 25% Lou 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Colt 33% Leon 33% Maisie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Larry & Lawrie 33% Leon 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Berry 50% Fang 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
Sieg
26.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Gene 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Sandy 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Darryl 50% Piper 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Berry 50% Fang 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Darryl 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Brock 50% Carl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Shelly 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 20.0% | Berry 30% Fang 10% Charlie 10% Meg 10% |
|
Gem Grab |
10 | 20.0% | Gene 10% Squeak 10% Fang 10% Colt 10% |
|
Knockout |
8 | 12.5% | Jessie 25% Shelly 13% Maisie 13% Meg 13% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Darryl 29% Piper 14% Griff 14% Tara 14% |
|
Heist |
7 | 14.3% | Crow 14% Edgar 14% Jacky 14% Sandy 14% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Sandy 50% 8-Bit 25% Darryl 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.