Riquinhofrrz123 #2GUVV20Q0V53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
6 | 11.3% | 0.0% | 2.0× | |
Tick |
5 | 9.4% | 0.0% | 1.7× | |
Meg |
4 | 7.5% | 25.0% | 1.5× | |
Berry |
3 | 5.7% | 0.0% | 1.5× | |
Carl |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Edgar 17% Griff 17% Larry & Lawrie 17% Otis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
Sieg
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Silver
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 20.0% | Berry 20% Buzz 20% Carl 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Sieg
28.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Bibi 25% Carl 25% Squeak 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Silver
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Tara 50% Brock 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Berry 33% Colt 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Carl 33% Edgar 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Max 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Barley 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Silver
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Edgar 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Berry 50% Colt 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Meg 50% Nita 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Byron 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Larry & Lawrie 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Lou 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 27.3% | Max 9% Pearl 9% Squeak 9% Piper 9% |
|
Heist |
10 | 10.0% | Meg 30% Berry 20% Barley 10% Buzz 10% |
|
Hot Zone |
9 | 22.2% | Tara 22% Bibi 11% Carl 11% Squeak 11% |
|
Knockout |
8 | 0.0% | Tick 25% Tara 25% Brock 13% Byron 13% |
|
Gem Grab |
8 | 12.5% | Berry 13% Colt 13% Melodie 13% Tara 13% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Bea 14% Tara 14% Meg 14% Nita 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.