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Scouting

賞金首1$|ディープインパクト #2UG22PGY2Q

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

46.9%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk2.3× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 7 21.9% 71.4%
2.3×
Nori 5 15.6% 40.0%
1.6×
Meeple 4 12.5% 50.0%
1.6×
Stu 4 12.5% 50.0%
1.6×
Pierce 3 9.4% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Nori 33% Pierce 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
Fang루카
VS
Niederlage 23.08. Gold
Piercesein Pick
Stuzelths
VS
Sieg 22.08. Gold
Trunksein Pick
Gus겜돌
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 100.0%
Max 33% Meeple 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
Trunkすちあ
VS
Sieg 23.08. Gold
Maxsein Pick
SiriusK.Riku
Bullろー
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 0.0%
Bibi 33% Griff 33% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Bibisein Pick
SurgeGimzihun
VS
FangSeaman
MortisSR|BIN
Belle쿠롱
Niederlage 23.08. Gold
Otissein Pick
Noriすい
VS
MortisMinato
Byronwd knt
Niederlage 23.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 50.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 23.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
Emz2048
VS
Griff脂身
Dynamikesandstorm
Sieg 23.08. Gold
Trunksein Pick
Mortiswaveone
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Pierce 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Niederlage 29.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Meeple 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
Kitゆき
Mortisキムチ
VS
Sieg 23.08. Gold
Meeplesein Pick
VS
Colette크로
Bibiみや
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Piercesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Meeplesein Pick
Mortisdab
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Byronsein Pick
Edgar히힛
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 28.6%
Stu 43% Pierce 29% Nori 14% Trunk 14%
Hot Zone 7 42.9%
Otis 29% Max 14% Meeple 14% Nori 14%
Brawl Ball 6 50.0%
Trunk 33% Nori 33% Meeple 33%
Gem Grab 5 60.0%
Trunk 40% Mortis 20% Nori 20% Meeple 20%
Bounty 4 25.0%
Byron 25% Trunk 25% Pierce 25% Rico 25%
Heist 3 100.0%
Trunk 33% Stu 33% Edgar 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.