Sloudπ§ #2UGJR92CL024 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 21.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 41.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
4 | 16.7% | 25.0% | 1.6Γ | |
Brock |
3 | 12.5% | 33.3% | 1.3Γ | |
Crow |
3 | 12.5% | 33.3% | 1.4Γ | |
Bull |
3 | 12.5% | 33.3% | 1.5Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 24 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
5 | 60.0% | Gus 40% Brock 20% Edgar 20% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Piper 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
β
Stern
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
β
Stern
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bull 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
β
Stern
Diamond
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
β
Stern
Diamond
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
β
Stern
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
1 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
β
Stern
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
1 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
6 | 66.7% | Brock 33% Gus 33% Edgar 17% Kaze 17% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Crow 60% Trunk 20% Max 20% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Mortis 40% Piper 40% Brock 20% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Bull 75% Mortis 25% |
|
Heist |
2 | 100.0% | Griff 50% Colt 50% |
|
Hot Zone |
2 | 50.0% | Mortis 50% Trunk 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.