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Scouting

BANANAバナナ🍌 #2UGUJRUV8U

54 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

40.7%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis4.6× so oft · 23 Spiele · 52.2%
Pierce2.0× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 715 / 1332 23 42.6% 52.2%
4.6×
Pierce 7 13.0% 28.6%
2.0×
Kaze 6 11.1% 16.7%
1.9×
Willow 5 9.3% 40.0%
1.8×
Nori 3 5.6% 0.0%
1.1×
Lily 3 5.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 54 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 6 16.7%
Pierce 50% Kaze 33% Mortis 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Kazesein Pick
CharlieHaribo
Starr NovaNova_
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Kazesein Pick
CharlieHaribo
Starr NovaNova_
VS
Open Business Hot Zone 5 20.0%
Mortis 40% Nori 40% Willow 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Norisein Pick
DracoKen
Chesterやーと
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Norisein Pick
DracoKen
Chesterやーと
VS
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 4 25.0%
Pierce 75% Kaze 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
BrockPiPa
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Piercesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 4 75.0%
Mortis 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
VS
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Lily 50% Edgar 25% Mortis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Lilysein Pick
Mortis123
Minamonster
VS
Sieg 21.08. Gold
VS
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
Mortisイツサ
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pit Stop Heist 3 100.0%
Griff 33% Kaze 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Nitaみー
VS
Chuck馬顔FC
Fang:-)
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Mortis 67% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Willowsein Pick
Byronシャケ
VS
PierceBlue15
Brockはる
Niederlage 21.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Mortis 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Mortissein Pick
MeepleiamTus
SurgeOl_Ol
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
ColetteDeuslovult
VS
Sieg 21.08. Gold
Mortissein Pick
VS
ShellySの一族
Coletteりり
Niederlage 17.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Hot Potato Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Kazesein Pick
Cordeliusひかチュウ
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Kazesein Pick
Cordeliusひかチュウ
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Mortis 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Willowsein Pick
PierceNC|AC
Kenjiwww
VS
Niederlage 20.08. Gold
Mortissein Pick
Willowかき
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
GriffHaru
Surge에지
Niederlage 21.08. Gold
Mortissein Pick
Trunkイツサ
EdgarSR|Raimu
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 13 30.8%
Kaze 31% Pierce 31% Starr Nova 8% Griff 8%
Gem Grab 11 54.5%
Mortis 64% Lily 18% Willow 9% Edgar 9%
Knockout 10 20.0%
Mortis 30% Pierce 30% Kaze 20% Nori 10%
Bounty 9 66.7%
Mortis 56% Trunk 22% Lily 11% Willow 11%
Hot Zone 7 42.9%
Mortis 57% Nori 29% Willow 14%
Brawl Ball 4 25.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.