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Scouting

AK |Gashi #2UJV8R8Y9Y

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

65.6%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 7 21.9% 71.4%
1.9×
Stu 4 12.5% 50.0%
1.6×
Trunk 4 12.5% 100.0%
1.7×
Nita 3 9.4% 100.0%
1.5×
Kaze 3 9.4% 33.3%
1.4×
Rico 3 9.4% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Kazesein Pick
Coltspike
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Stu 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Stusein Pick
Pearlると
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Nitasein Pick
Cordeliusアアル
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Brocksein Pick
Colette다아디
Pierceゆう丸
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Trunksein Pick
MortisLubong
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Chesterisg|tako
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Brocksein Pick
Griffayaneko2
VS
Sieg 24.08. Mythic
Brocksein Pick
Griffayaneko2
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Pipersein Pick
Brockyuya
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Starr Nova巴巴柏伊
KazeCandy

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 66.7%
Brock 33% Kaze 33% Nita 22% Rico 11%
Brawl Ball 7 57.1%
Stu 43% Trunk 29% Rico 14% Mortis 14%
Gem Grab 6 50.0%
Emz 33% Brock 33% Stu 17% Trunk 17%
Hot Zone 5 100.0%
Meeple 40% Nita 20% Trunk 20% Brock 20%
Knockout 3 66.7%
Piper 67% Angelo 33%
Bounty 2 50.0%
Brock 50% Rico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.