lil raccoon #2UL9L8V9Y2102 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Leon4.0× so oft · 20 Spiele · 35.0%
Colt3.9× so oft · 25 Spiele · 20.0%
Shade3.6× so oft · 16 Spiele · 37.5%
Gus2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Kaze2.2× so oft · 10 Spiele · 30.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Colt |
771 / 1337 | 25 | 24.5% | 20.0% | 3.9× | |
Leon |
133 / 343 | 20 | 19.6% | 35.0% | 4.0× | |
Shade |
— | 16 | 15.7% | 37.5% | 3.6× | |
Kaze |
— | 10 | 9.8% | 30.0% | 2.2× | |
Gus |
— | 8 | 7.8% | 37.5% | 2.3× | |
Nori |
— | 5 | 4.9% | 20.0% | 1.1× | |
Starr Nova |
— | 5 | 4.9% | 20.0% | 1.5× | |
Frank |
— | 4 | 3.9% | 0.0% | 1.6× | |
Edgar |
— | 3 | 2.9% | 66.7% | 0.8× | |
Willow |
— | 3 | 2.9% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 102 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Shade 63% Leon 25% Colt 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 28.6% | Kaze 57% Colt 14% Edgar 14% Leon 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
30.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
VS
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Leon 50% Colt 17% Gus 17% Shade 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 0.0% | Gus 60% Colt 20% Shade 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 20.0% | Leon 40% Colt 20% Edgar 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 100.0% | Leon 40% Colt 20% Shade 20% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Colt 40% Kaze 40% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Kaze 40% Leon 40% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Shade 80% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Colt 50% Frank 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Colt 75% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | Colt 50% Leon 25% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Colt 25% Leon 25% Shade 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
VS
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 0.0% | Gus 50% Colt 25% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
27 | 37.0% | Shade 48% Leon 19% Colt 15% Nori 7% |
|
Bounty |
20 | 25.0% | Kaze 45% Leon 25% Colt 15% Nori 10% |
|
Knockout |
16 | 18.8% | Gus 44% Colt 31% Leon 19% Shade 6% |
|
Heist |
15 | 20.0% | Colt 53% Leon 20% Edgar 7% Willow 7% |
|
Gem Grab |
12 | 50.0% | Starr Nova 42% Leon 25% Colt 8% Shade 8% |
|
Hot Zone |
12 | 16.7% | Colt 33% Frank 25% Nori 8% Leon 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.