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Scouting

ハードなトランク #2ULQUU9R22

55 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

40.0%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mico2.4× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 8 14.5% 50.0%
2.4×
Edgar 7 12.7% 42.9%
1.5×
Mortis 7 12.7% 14.3%
2.0×
Kaze 6 10.9% 0.0%
1.9×
Spike 5 9.1% 60.0%
1.7×
Mina 4 7.3% 50.0%
1.7×
Shade 4 7.3% 75.0%
1.7×
Colette 3 5.5% 66.7%
1.4×
Nori 3 5.5% 33.3%
1.1×
Trunk 3 5.5% 100.0%
1.5×
Griff 3 5.5% 0.0%
1.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 20.0%
Colette 20% Kaze 20% Mina 20% Rico 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Niederlage 30.08. Diamond
Niederlage 30.08. Diamond
Ricosein Pick
Larry & Lawriejiji
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Kazesein Pick
Spike수기미
VS
Sieg 23.08. Gold
Colettesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Shade 50% Edgar 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Sirius^_^
VS
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 4 25.0%
Griff 25% Mortis 25% Nori 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
MortisJAP/rikuto
VS
Cordelius.sk.ks.
Bibisora
MortisNero
Niederlage 24.08. Diamond
Mortissein Pick
Ricominani
VS
Niederlage 23.08. Gold
Norisein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 0.0%
Mortis 75% Colette 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
VS
Byronみかこ
LouKorCom
Jessie방찬슬
Niederlage 30.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 30.08. Diamond
Mortissein Pick
Nori@り
VS
Niederlage 23.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Edgar 33% Kaze 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 23.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 3 100.0%
Mico 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Edgarsein Pick
Cordeliusおっっっ茶
BoSrs
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
CordeliusKAI
VS
Safe Zone Heist 3 0.0%
Mico 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
Ticknnnggg
GriffMorris
VS
Niederlage 23.08. Gold
Griffsein Pick
ColtTAIYAKI
VS
Griffsy
8-Bit12
Edgarトトロ
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Colette 33% Griff 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Colettesein Pick
Franksso
VS
GromAustin
RicoRyota
Niederlage 30.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Edgar 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Edgarsein Pick
TickIQ75
Willowgunn
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mico 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Spikesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Kaze 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
VS
Niederlage 23.08. Gold
Kazesein Pick
Emzkaname
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Kaze 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Tickelly
VS
Niederlage 23.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Shade 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Sieg 23.08. Gold
Shadesein Pick
VS
Charliesooooo_o
Chesterさう
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Kaze 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Mortissein Pick
Siriusバナナ
VS
Niederlage 23.08. Gold
Kazesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 45.5%
Mico 73% Spike 9% Edgar 9% Griff 9%
Brawl Ball 11 36.4%
Griff 18% Nori 18% Spike 18% Starr Nova 9%
Hot Zone 11 36.4%
Shade 27% Mortis 27% Edgar 18% Trunk 18%
Knockout 10 40.0%
Mina 30% Kaze 20% Colette 10% Rico 10%
Gem Grab 7 57.1%
Edgar 29% Kaze 29% Shade 14% Spike 14%
Bounty 5 20.0%
Mortis 40% Kaze 40% Mina 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.