โ ๏ธ๐๐ฑ #2ULRG9J2U225 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 52.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Penny2.1ร so oft ยท 6 Spiele ยท 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Penny |
6 | 24.0% | 33.3% | 2.1ร | |
Nori |
4 | 16.0% | 25.0% | 1.5ร | |
Pierce |
3 | 12.0% | 0.0% | 1.5ร | |
Edgar |
3 | 12.0% | 33.3% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 25 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Colt 33% Edgar 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Edgar 33% Kaze 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Mandy 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Pierce 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Nori 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Chuck 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Nori 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 100.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
1 | 100.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
1 | 0.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
8 | 62.5% | Edgar 25% Mandy 13% Pierce 13% Colt 13% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Pierce 40% Tick 20% Nori 20% Penny 20% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Penny 50% Nori 25% Mortis 25% |
|
Heist |
4 | 25.0% | Nori 25% Penny 25% Chuck 25% Edgar 25% |
|
Hot Zone |
2 | 50.0% | Penny 100% |
|
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Willow 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.