電気工事士 #2UQJ9GUG8G103 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Charlie4.4× so oft · 18 Spiele · 50.0%
Piper2.6× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Fang2.4× so oft · 10 Spiele · 20.0%
Meeple2.2× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Byron2.1× so oft · 9 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Charlie |
18 | 17.5% | 50.0% | 4.4× | |
Piper |
13 | 12.6% | 53.8% | 2.6× | |
Fang |
10 | 9.7% | 20.0% | 2.4× | |
Colt |
10 | 9.7% | 30.0% | 1.9× | |
Byron |
9 | 8.7% | 33.3% | 2.1× | |
Meeple |
9 | 8.7% | 66.7% | 2.2× | |
Mortis |
7 | 6.8% | 42.9% | 1.7× | |
Kaze |
6 | 5.8% | 33.3% | 1.7× | |
Chester |
6 | 5.8% | 16.7% | 1.7× | |
Stu |
3 | 2.9% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 103 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
8 | 50.0% | Piper 75% Byron 13% Mortis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Fang 43% Charlie 29% Chester 14% Meeple 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 0.0% | Bo 17% Chester 17% Fang 17% Meeple 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Charlie 50% Bull 17% Chester 17% Fang 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | Byron 40% Meeple 40% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Mortis 60% Brock 20% Charlie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Colt 60% Charlie 20% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 80.0% | Byron 40% Kaze 20% Piper 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 20.0% | Piper 80% Charlie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 80.0% | Doug 40% Meeple 40% Bibi 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Charlie 40% Chester 20% Meeple 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Charlie 25% Fang 25% Meeple 25% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Charlie 75% Fang 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Kaze 33% Melodie 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
25 | 40.0% | Charlie 32% Chester 20% Fang 20% Meeple 16% |
|
Heist |
17 | 35.3% | Colt 47% Kaze 24% Melodie 6% Piper 6% |
|
Hot Zone |
17 | 41.2% | Fang 24% Meeple 18% Najia 12% Doug 12% |
|
Gem Grab |
16 | 50.0% | Charlie 31% Byron 19% Meeple 13% Stu 6% |
|
Bounty |
15 | 53.3% | Piper 47% Byron 27% Colt 7% Kaze 7% |
|
Knockout |
13 | 30.8% | Mortis 31% Piper 31% Byron 15% Charlie 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.